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Jun 20, 2023

Cómo salvar a Mayrina en Baldur's Gate 3

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Evita que Mayrina caiga y muera en la Morada Antigua.

Dependiendo de cómo llegues a la casa de té retorcida de la tía Ethel en Baldurs Gate 3, es posible que ya tengas elMisión "Salvar a Mayrina" — puedes encontrarte con sus hermanos en el pantano. Sin embargo, cuando llegas a Gnarled Teahouse, la tía Ethel revela sus verdaderos colores (verde) y teletransporta a Mayrina a una olla en algún lugar de su guarida, y continuarás la misión si no lo has hecho.

Una vez que pases la puerta retorcida en el túnel cubierto de maleza debajo de la casa de té, (eventualmente) te enfrentarás a la tía Ethel en su forma de bruja. Para completar con éxito la misión "Salvar a Mayrina", tendrás que hacer algo durante la pelea (y luego un poco más después de la pelea). Nuestra guía "Salvar a Mayrina" de Baldur's Gate 3 explicará cómo evitar que Mayrina caiga y muera y cómo completar la misión.

Después de atravesar la Puerta Retorcida, saltar la cascada y descender por el Túnel cubierto de maleza, llegarás a la Morada Antigua, donde te enfrentarás a la tía Ethel en todo su esplendor de bruja.

Mayrina también está allí, en una jaula retorcida suspendida sobre un pozo profundo. En su primer turno, la tía Ethel prenderá fuego a la jaula, poniendo un cronómetro de tres turnos en la pelea.

Hay un par de métodos para salvar a Mayrina de la jaula. Puedes activar el amarillo brillanteOrbe de controlen el lado oeste del pozo o apagar el fuego con unbotella de aguao el "Crear o destruir agua" deletrear.

Si decides optar por el Orbe de Control, puedes enviar un personaje allí, usarMano de mago, o mejor,golpea el orbe con un ataque a distancia . Una vez elOrbe de controlCuando se presiona el botón, debes terminar la pelea antes de que la jaula se rompa y Mayrina caiga.

La forma más rápida de hacer esto es simplementeEmpujón Tía Ethel al pozo. Necesitarás un personaje con una Fuerza decente para hacer esto, y recuerda que un Bárbaro como Karlach tiene Ventaja en esas pruebas mientras usaFuria . No podrás saquear su cuerpo, pero es la forma más segura de asegurarte de que la pelea no se alargue. Una vez que la tía Ethel sea derrotada, la jaula bajará y Mayrina saldrá. Y luego empieza a gritarte hasta que ella sale corriendo.

Si decides apagar el fuego con agua, la tía Ethel teletransportará a Mayrina fuera de la jaula y se disfrazará de Mayrina. Una manera fácil de descubrir cuál Mayrina es en realidad la tía Ethel disfrazada es examinarlas y ver cuál está mojada por el agua. Comienza a atacar a la Mayrina que no esté mojada y continúa la pelea hasta que sea derrotada.

Después de la pelea, dirígete alTaller antiguo en el lado norte de la Antigua Morada. Hay muchos elementos con nombres confusos en su interior, pero estás buscando elVarita del divorcio amargo . Si lo examinas en tu inventario, notarás que tiene grabado el nombre "Connor", el nombre del marido de Mayrina.

Con la varita en la mano (junto con cualquier otra cosa que no esté clavada), dirígete un poco más al norte para encontrar un Círculo de Hongos que se teletransporta. Eso te envía de regreso a la superficie, al Putrid Bog. Un poco al noroeste del otro extremo del círculo, encontrarás a Mayrina parada junto al ataúd de su marido.

Habla con ella allí y tendrás la opción de contarle sobre la varita. Usa la varita en el ataúd y devolverás a Connor "La Pata del Mono" a la "vida". En ese punto, puedes quedarte con la varita (y Connor zombificado) o darle la varita a Mayrina. Si se lo entregas, se llevará a su marido zombi a Baldur's Gate para seguir buscando una cura.

Para obtener más información sobre las clases en Baldur's Gate 3, consulte nuestras descripciones generales sobre las clases Bárbaro, Bardo, Clérigo, Druida, Luchador, Monje, Paladín, Guardabosques, Pícaro, Hechicero, Brujo y Mago. Si la elección no le convence, consulte nuestra guía sobre con qué clase empezar.

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